JOZ

エンタテインメントでミライをつくる
eスポーツで人生を豊かに

ゲームやeスポーツには人生に必要なあらゆる要素が詰まっている。
負けた悔しさも、勝った喜びも、人とつながる楽しさも。
「ゲームなんて」という言葉を何度聞かされただろう。
でも、エンターテインメントだからこそ、人生を豊かにする力がある。
その力を信じて、未来にむかって歩んでみませんか。

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News

JOZからのお知らせ

JOZってなんだ?

今を楽しむ

eスポーツイベント『JOZ CUP』

「ゲームをもっとJOZ(じょーず)に」をコンセプトに、大会を主催。所属ストリーマーを含む豪華ゲストと一般ゲーマーが賞品を目指し競い合います。
多数のエンタメコンテンツを用意し、『競技性<エンタメ』に寄せた大会です。

JOZCUP

社会人大会・交流

「社内交流にeスポーツを活用している他、 多数の社会人交流戦に出場し優勝実績も多くあります。 eスポーツを通じた交流から、新たな企業間の繋がりが生まれるのです。

AFTER 6 LEAGUE 順位表

可能性を広げる

JOZコーチング

コーチとプレイヤーをつなぐマッチングサイト「JOZ」を運営しています。 教え上手なコーチとの出会いにより、eスポーツで活躍したい人を応援します。
個人間でのやり取りでなくシステムによる決済で、 運営が認定したコーチとの二人三脚を安心して体験できます。

JOZ

e育成プログラム(キャリア支援)

現在のマーケットにおいて、安定的な収入や高額な賞金を得ることは容易でなく、プロになるまでの安定的な収入を確保するための就労支援が課題です。
また、引退後のキャリア形成も非常に重要であると考え、就労支援プログラムを実施しています。

社会をつなぐ

企業間連携

JOZ所属ストリーマーを起用して、eスポーツを起点とした企業や商品のPR企画やタイアップを実施しています。
ゲームファンの若い世代に対し、新たなマーケット開拓をお手伝いします。

地方・地域活性化の取り組み

eスポーツを軸とした取り組みを活かし、地方/地域にeスポーツを用いた 地域活性化の提案、イベントの共催などを行います。
また、eスポーツをきっかけとした地域企業の新領域開拓も支援します。

SDGs・ダイバーシティ&インクルージョン

eスポーツは、性別や障がいの有無に関係なく多くの人が参加できるコンテンツです。
ビーウィズでは、ダイバーシティコンテンツとしてのeスポーツにも着目し、健常者だけでなく障がい者もeスポーツに関わるスタッフとして就業しています。

未来につなげる

専門学校での教育支援

ビーウィズのストリーマーが専門学校の講師となり、特別講義を担当しています。
eスポーツシーンでの活躍を目指す学生へ、収益化しているプロのストリーマーからリアルな講義を行うことで、テクニックだけでないeスポーツ教育を支援しています。

STEAM教育

ビーウィズでは、プログラミングやPCリテラシーへの導入として、小中学生向けにeスポーツを通じた STEAM 教育を推進しています。
eスポーツにおけるチームプレイを通じたリーダーシップ、状況把握、意思伝達など、将来的にビジネスシーンにも通じる力を伸ばしていきます。
また、インターネットのリテラシー教育やリスク教育、プレイマナーなど学校や家庭で行き届かない領域もカバーしていることも大きな特徴です。
各教科での学習を、実社会での課題解決に生かしていくための教科横断的な教育。

なぜ、eスポーツに参入?

『JOZ(ジョーズ)は、ビーウィズのeスポーツブランドです。』

社内にはプロを目指す若者も在籍しており、会社としての支援を考えた際に業界の課題と自社のノウハウがうまく噛み合うのではと考え、eスポーツ事業に参入しました。

現在さらに発展させた形で、ビーウィズのeスポーツブランド『JOZ』に取り組んでいます。

Streamers & Players

Streamer

まさのりch

YouTubeでApex Legends動画を毎日投稿し活動をしている凄腕FPSプレイヤー。緊迫した状況でも冷静にプレイできるメンタルを持つ。また、Google・YouTubeの急上昇クリエイター掲載をされたこともある人気YouTuber。
はまちが好き。

実績

まさのりch 実績

・「ApexLegends」全プレイヤー内使用率NO1キャラ「レイス」にてキル数、元日本1位・世界3位。

・YouTubeチャンネル登録者数19万人越え

・Twitterフォロワー20万人越え

・個人主催の大会では優勝、入賞を数多く獲得している。

・PLAY ALIVE 2020 : Apex Legends 優勝

・PLAY ALIVE 2021 『ミュージシャン × Apex Legends大会』コーチ 優勝

・PLAY ALIVE 2021 : Apex Legends Season 08 Special Program チーム Beat'em UPにて、優勝

・『御旅屋ゲーム』ApexLegends大会 優勝

・Crazy Raccoon Cup Apex Legends 第1~4回全出場

・STREAMER PARK SEASON1 feat. DeToNator 優勝

Streamer

ゆふな

YouTubeチャンネル登録者数25.9万人超えを誇るプレイヤー。
「Apex Legends」においては、丁寧な解説動画とプレイヤースキルにて多くの支持を得ている。
好きな食べ物はプリン。

実績

ゆふな 実績

・YouTubeチャンネル登録者数23.8万人越え

・Twitterフォロワー11万人越え

・PLAY ALIVE 2020 : Apex Legends 優勝

・RAGE PARTY 2021 powered by SHARP APEX「ベストトリオ決定戦」にてチーム女優withゆふな、優勝

・RAGE X LEGION DOUJOU CUP チームゲーム実況者にて、2位 個人キルポイントランキング、2位

・PLAY ALIVE 2021 : Apex Legends Season 08 Special Program チーム関口メンディーにて、2位

・『御旅屋ゲーム』ApexLegends大会 優勝

・ 第2回、第3回 Crazy Raccoon Cup Apex Legends 出場

Streamer

ひなん

「ApexLegends / ゲームとアニメと映画と格闘技が好き」なeスポーツプレイヤー。
「Apex Legends」のカジュアル動画をメインに配信しており、YouTubeチャンネル登録者数3.52万人超え・X(旧Twitter)フォロワー数1.4万人超えと、フォロワーを着実に伸ばしてきている。APEXにおいて全シーズンプレデターであり、今後が楽しみなプレイヤー。

実績

ひなん 実績

・『御旅屋ゲーム』ApexLegends大会 優勝

Streamer

Masaru

TCGゲームをメインに活動をしている人気YouTuber。
動画も数多く制作しており「ハースストーン」界でも有名な存在。 親しみやすい性格でファンともX(旧Twitter)や配信を通し交流をしている。

実績

Masaru実績

・ハースストーンワイルド1位スタン6位(アジアサーバー)

Professional Player

もっちー

プロ格闘ゲーマー。 GGST世界大会優勝(2022年)、GBVS全国大会2連覇(2020年)等、大会入賞実績多数。JeSU公認プロライセンスを2タイトル所持。(GGST/GBVS)選手として最前線でプレイする傍ら、格闘ゲームのイベント企画・制作・運営・実況・解説にも従事し、業界発展の為、マルチに活動中。

実績

もっちー 実績

・ ARCREVO Japan 2023 GGST(準優勝)

・ ARC World Tour 2022 Finals GGST(優勝)

・ FIGHTERS SPIRIT 2022 GGST(優勝)

・ RAGE GBVS 2021 SUMMER 13位

・ RAGE GBVS 2020 Winter 優勝

・ ARCREVO Japan ONLINE 2020 グラブルVS ベスト4

・ RAGE GBVS 2020 Summer powered by AQUOS 優勝

・ GWO 2020 グラブルVS ベスト4

・ EVO2018(アメリカ) GGXrdR2 17位

・ EVO Japan 2018 GGXrdR2 25位

・ 第1回 日本eスポーツ選手権大会 GGXrd 5位

・ 闘劇'09 GGXXAC 準優勝

・ 闘劇'08 GGXXAC 準優勝

・ フジテレビ『いいすぽ!#89』(招待選手)

・ フジテレビ『いいすぽ!#64』(招待選手

・ TOKYO MX『格ゲー喫茶ハメじゅん#128』(ゲスト)

・ TOKYO MX『格ゲー喫茶ハメじゅん#76』(ゲスト)

・ TOKYO MX『格ゲー喫茶ハメじゅん#64』(ゲスト)

・ TOKYO MX『格ゲー喫茶ハメじゅん#59』(ゲスト)

・ 『Battle Arena Melbourne 2023』(解説)

・ 『Frosty Faustings XV 2023』(解説)

・ 『TOPANGA TV#571』(ゲスト)

・ EVO Japan 2023後夜祭 GGST国際対抗戦 MUGEN TOURNAMENT(企画・制作・運営・実況)

・ GGST SPECIAL OFFLINE MATCH(企画・制作・運営・実況)

・ GGSTオフライン対戦会 in ツインメッセ静岡(企画・制作・運営)

・ GGSTオフライン対戦会 in eXeField Akiba(企画・制作・運営)

・ GGSTオフライン対戦交流会 ギルオフ兵庫(企画・制作・運営)

Player

むぎ

「鉄拳8」や「大乱闘スマッシュブラザーズSP」をプレイする格闘ゲーマー。
「鉄拳8」をメインに大会上位安定を目指し、日々練習に取り組む。また、オフ会主催をするなど活動の範囲が広い。配信や障害者のesportsを盛り上げることを目標に活動の場を広げている。

実績

むぎ 実績

・『KELOTCUP5中国地方最強決定戦3on3』:ベスト4

・『ePARA2019鉄拳7部門トーナメント』:優勝

・『おおいたeスポーツグランプリ2022 March』鉄拳部門 :優勝

その他にも多数の実績を持つ。

Illustrator

タナタカ

プロイラストゲーマー。世界三大陸で開催のオンライン格闘ゲーム大会、「ICFC TEKKEN」「ICFC GGST」にて、アジア地域のイラストレーション担当。
プロのイラストレーターとして活躍する傍ら、格闘ゲーム全般のオフラインesportsイベントを企画・制作・運営している。

実績

タナタカ 実績

・ ICFC TEKKEN 2021(アジア)イラストレーション担当

・ ICFC GGST 2021(アジア) イラストレーション担当

・ VORTEX GALLERY 2023(アメリカ)イラストレーション担当

・ HFS summer 2023(フランス)イラストレーション担当

・ The MIXUP 2024(フランス)イラストレーション担当

・ reynato.tokyo (レナートトーキョー) 株式会社 イラストレーション担当

・ Steam用アクションゲーム「PIZZA KIDD 」 コンセプトアート担当

・ ブロックチェーン連動ゲーム「JobTribes」イラストレーション担当

・ GGSTオフライン対戦交流会 ギルオフ兵庫(企画・制作・運営)

・ 鉄拳オフライン対戦交流会「みん鉄」(企画・制作・運営)

・ GGSTオフライン対戦交流会「みんギル」(企画・制作・運営)

・ ストリートファイターオフライン対戦交流会「みんスト」(企画・制作・運営)

ビーウィズ株式会社

コンタクトセンターを中心としたBPOサービスの提供を主な事業とし、2019年よりコーチとプレイヤーを繋ぐマッチングサイト「JOZ」や、選手活動と仕事を両立しながら働くことができる「eスポーツ選手養成プログラム」など、eスポーツに関連する事業も展開しております。

会社概要

会社名 ビーウィズ株式会社 Bewith, Inc.
本社所在地 東京都新宿区西新宿3-7-1 新宿パークタワーN棟32F
設立 2000年5月12日
代表者 代表取締役社長 森本 宏一
資本金 876,460,000円(2024年4月30日)
株式市場 東京証券取引所プライム市場(証券コード: 9216)
従業員数 9,358名(2023年11月30日現在) ※ 正社員・契約社員・アルバイト社員を含む。
事業内容 自社開発のクラウド型PBX「Omnia LINK」等のデジタル技術を活用したコンタクトセンター・BPOサービスの提供、および各種AI・DXソリューションの開発・販売